管理是一门综合的学科
德鲁克的思想:
作为一种实践和一个思考与研究的领域,管理已经有了很长的历史,其根源几乎可以追溯到200年以前。但管理作为一个学科,其开创的年代应是1954年,彼得•德鲁克所著《管理实践》的问世,标志着管理学的诞生。彼得•德鲁克创建了管理这门学科,并精辟地阐述了管理的本质:“管理是一种实践,其本质不在于‘知’而在于‘行’;其验证不在于逻辑,而在于成果;其唯一权威就是成就。”
德鲁克对“责任”、管理人员的“责任”、员工的“责任”以及企业的“责任”谈得很多。1973年,德鲁克将自己几十年的知识经验与思考浓缩到一本书中。这本共达839页的浩瀚巨著以其简洁而浓缩的书名道出了管理学的真谛——《管理:任务、责任、实践》。据此,我们可以把管理诠释为:管理任务、承担责任、勇于实践。令人惊奇的是,当我在这本书中搜索“责任”这一词条时,发现该书索引中有多达36处谈到“责任”,而竟无一处谈到“权力”。
“权力和职权是两回事。管理当局并没有权力,而只有责任。它需要而且必须有职权来完成其责任——但除此之外,决不能再多要一点。”在德鲁克看来,管理当局只有在它进行工作时才有职权(authority),而并没有什么所谓的“权力”(power)。
德鲁克反复强调,认真负责的员工确实会对经理人提出很高的要求,要求他们真正能胜任工作,要求他们认真地对待自己的工作,要求他们对自己的任务和成绩负起责任来。
责任是一个严厉的主人。如果只对别人提出要求而并不对自己提出要求,那是没有用的,而且也是不负责任的。如果员工不能肯定自己的公司是认真的、负责的、有能力的,他们就不会为自己的工作、团队和所在单位的事务承担起责任来。
要使员工承担起责任和有所成就,必须由实现工作目标的人员同其上级一起为每一项工作制定目标。此外,确保自己的目标与整个团体的目标一致,也是所有成员的责任。必须使工作富有活力,以便员工能通过工作使自己有所成就。而员工则需要有他们承担责任而引起的要求、纪律和激励。因此,进入德鲁克管理世界的捷径就是从认识管理人员的责任、员工的责任和企业的责任开始。
后面是我自己对07年的一些想法
2006就这样不知所然的过去了,07年的到来使我想得给自己安排一些计划了!
2007年我觉得应该是我必须认真积累经验的一年,为2008年做好充分的准备。本来想在07年自己做事,但是通过这些天的经历,我觉得自己还需要做更多的积累。毫无资本的盲干是注定会失败的。
07的大方向我希望自己在C#、C++方面都有所长劲,C#对我来说应该好说一点,毕竟自己有 java的基础,对C#来说应该是有一些帮助的。关键在C++,需要自己多付出努力才行的。
我总的思想如果让我做C/S产品的话,我会选用C#(客户端) + C++(服务器端),然后C/S之间使用ICE通讯。所以我需要加强对这两种语言的使用能力。C#的快速开发是让我很佩服的,C++在效率方面也是让我很佩服得,我觉得结合这两者在一次应该是一种不错的组合。
技术是07年的主题,自身素质的提高也是07年的一个重任。
在当今的社会中立足,需要的是对自己的高度信任和强势心理,不要惧怕任何东西。犹豫不决带来的后果就是失败。我希望自己能在交流和沟通中成长。
分享到:
相关推荐
在上篇文章深入理解值类型和引用类型的时候,有的小伙伴就推荐说一说ref和out 关键字,昨天晚上彻夜难眠在想是否要谈一下呢,因为可谈的不是太多,也可能是我理解的不够深刻。 C#有两种参数传递方式:传值和引用,...
/* 你能看得出来,这不是一篇正规的技术文章,所以若你不小心从里边读到了一个爱情故事,可不要奇怪。有很多人用程序来表述爱情,在其中我能看到有Money,有Girl,有一些还涉及到Sex,但是我没有找到Love,我始终相信...
第一篇是C#概述篇,主要介绍的是Visual Studio 2012的开发环境及搭建。第二篇是面向对象基础篇,主要介绍类、对象、字段、方法、流程控制、数组、继承、属性、运算符重载、接口等C#基本内容。第三篇是应用技术篇,...
23.方法的参数(ref,out,params) 24.类的继承 20.完善我的留言板(2) 21.完善我的留言板(3) 22.完善我的留言板(4) 25.异常处理 26.命名空间 27.接口 28.泛型 29.抽象类 30.访问限制关键字 31.所有的类的父类 32.委托 ...
in 修饰符也是从 C# 7.2 开始引入的,它与我们上一篇中讨论的 《C# 中的只读结构体(readonly struct)》1 是紧密相关的。 in 修饰符 in 修饰符通过引用传递参数。 它让形参成为实参的别名,即对形参执行的任何操作...
23.方法的参数(ref,out,params) 24.类的继承 20.完善我的留言板(2) 21.完善我的留言板(3) 22.完善我的留言板(4) 25.异常处理 26.命名空间 27.接口 28.泛型 29.抽象类 30.访问限制关键字 31.所有的类的父类 32.委托 ...
23.方法的参数(ref,out,params) 24.类的继承 20.完善我的留言板(2) 21.完善我的留言板(3) 22.完善我的留言板(4) 25.异常处理 26.命名空间 27.接口 28.泛型 29.抽象类 30.访问限制关键字 31.所有的类的父类 32.委托 ...
23.方法的参数(ref,out,params) 24.类的继承 20.完善我的留言板(2) 21.完善我的留言板(3) 22.完善我的留言板(4) 25.异常处理 26.命名空间 27.接口 28.泛型 29.抽象类 30.访问限制关键字 31.所有的类的父类